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REGELN

Die folgenden Regeln müssen von jedem Spieler auf dem Server akzeptiert werden:

1. RP vs. OOC
Das RP hat Vorrang! OOC-Wissen darf nicht genutzt werden. Auch sollen sich OOC-Gespräche in Grenzen halten. Diese sollten möglichst per PM oder im Reden-Modus abgewickelt werden, damit andere Spieler und auch die SL nicht belästigt werden.
OOC ist deutlich zu kennzeichnen im Chat durch "//" vor dem Geschriebenen.


2. Power-RP
Power-RP sind sowohl im RP auf dem Server als auch im Forum verboten, weil sie anderen Spielern keine Möglichkeit zur Gegenaktion bieten. Es muss möglich sein, auf eine Aktion zu reagieren. (z.B. "Er versucht, ihm eine Ohrfeige zu verpassen" antatt von "Er verpasst ihm eine Ohrfeige").
Speziell für das Forum bedeutet das, dass nur durch die SL RP-Handlungen/Umstände als gegeben dargestellt werden dürfen, wenn es die Spielwelt betrifft (z.B. "Es ist so und so"). Spekulative Äußerungen sind im Forum seitens der Spieler jedoch erlaubt ("Es sieht so aus, als wäre es so und so").

Verwendet jemand Power-RP im Spiel ist dies nach der RP-Situation im Forum zu melden, am besten mit Screenshot oder mindestens mit Angabe von Uhrzeit und Ort, damit das Power-RP in den Server-Logs nachvollzogen werden kann.


3. Bugusing
Das Ausnutzen von Bugs ist strengstens untersagt! Spieler haben Bugs (möglichst im Forum) mitzuteilen, wenn sie darauf stoßen.

4. Gewaltdarstellung/ Wortwahl
Rücksicht auf andere Mitspieler und SL ist geboten, wenn es um gewaltverherrlichende Darstellungen geht, in welcher Form auch immer. Wenn ein Beteiligter oder Zuschauer sich beschwert, und bittet, dass dies enden soll, hat der bzw. haben die Beteiligten dieses RP sofort einzustellen bzw. abzuschwächen.

Beleidigende Äußerungen sind sowohl im Spiel als auch im Forum nicht erwünscht. Wenn einem etwas nicht passt, soll das auf sachlicher Ebene ausdiskutiert werden. Niemand wird willentlich jemand anderen schikanieren wollen, und falls doch, wird der- oder diejenige(n) zur Verantwortung gezogen, egal ob Spieler oder SL.


5. Endgültiger Chartod
Endgültige Chartode können nur durch RP geschehen, und dann auch nur unter verschärften Bedingungen. Es ist dem Spieler immer eine Möglichkeit auf ein reelles Entkommen aus der Todessituation zu bieten in welcher Form auch immer, es sei denn, derjenige ist einverstanden, dass der Char stirbt.

Endgültig ist der Tod auch immer dann, wenn nach gesundem Menschenverstand eine Wiederbelebung ausgeschlossen wäre (z.B. Char wurde vom Drachen gefressen, enthauptet oder verbrannt).

Ansonsten gilt: Ein beabsichtigter Chartod (Mord) durch andere Charaktere ist vorher bei der Spielleitung zu beantragen und zu begründen, warum es keine andere Handlungsweise gibt. Wenn die Spielleitung zustimmt, muss der zu tötende Spieler ebenfalls informiert werden - dieses Wissen ist OOC und darf nicht im RP verwendet werden, um der Situation zu entgehen - er kann sich aber seinem Charakter und der RP-Situation entsprechend zur Wehr setzen.
Stirbt hierbei derjenige, der den Mord geplant hatte, wird dies ebenfalls als endgültigen Chartod gewertet!


6. Übertrag von Gegenständen accountintern
Das Übertragen von Gegenständen zwischen verschiedenen Chars eines Accounts ist grundsätzlich verboten, auch unter Zuhilfenahme Dritter. Der Übertrag über einen NSC-Händler ist allerdings erlaubt (Verkauf - Wiedereinkauf), und auch über SC, wenn ein plausibler RP-Grund vorliegt.
Wer jemandem beim Gegenstandsübertrag ohne plausiblen RP-Hintergrund hilft, wird genauso wegen Cheatings bestraft werden, wie der Spieler, der die Gegenstände zwischen seinen eigenen Chars zu übertragen versucht.


7. Wahl der Charakternamen
Bei der Charerstellung sind Namen zu wählen, die ein Charakter realistisch haben könnte. Im Übrigen gilt hier auch Regel 5 mit der Wortwahl. Außerdem sind keine Namen aus bekannten Filmen, Büchern und sonstigen Geschichten erlaubt (Also verboten sind z.b. "Luke Skywalker", "Harry Potter" "Peter Pan", "Hein Blöd" "Theo Retisch" "Blah Blubb" etc.).
Falls ihr Schwierigkeiten habt, euch einen Namen auszudenken, könnt ihr bei der Charaktererstellung die zufällige Auswahl von Neverwinter Nights verwenden.
Chars, bei denen sich geweigert wird, den Namen abändern zu lassen, weil sie nicht RP-gerecht und RP-begründbar sind, werden gelöscht werden.


8. Realistisches RP-Verhalten
Was man durch einen Spielleiter mitgeteilt bekommt als RP gegeben, ist zu berücksichtigen und darauf einzugehen.
Wenn einem geschrieben wird, dass man schwer verletzt wurde, hat man dies auszuspielen, auch wenn die TP voll sind. Schon gar nicht, wenn der Char kurz zuvor tot war, und nur dank SL ins Spielgeschehen zurück geholt wurde.

Dasselbe gilt im RP unter Spielern. Wurde man im RP z.B. verletzt, kann man nicht so tun, als wäre nichts gewesen. Der eigene Charakter ist nicht perfekt, und muss Schwächen ebenso ausspielen, wie Stärken.
Wem es schwer fällt im RP Stärken und Schwächen auszuspielen, der kann den Würfelbeutel verwenden. Hier können Kontrahenten beide öffentlich würfeln, und der mit dem höheren Wert gewinnt - sei es einen Schlag bei einer Prügelei, oder sei es das Bluffen seines Gegenübers. Je nachdem kann man untereinander ja OOC absprechen, ob Fertigkeitswerte/Angriffswerte etc. zum Würfelergebnis hinzugerechnet werden oder nicht.


9. Multiaccounts
Das Nutzen verschiedener Accounts ist grundsätzlich erlaubt. Auch das gleichzeitige Nutzen dieser Accounts mithilfe von 2 PC's und 2 NWN-Versionen ist grundsätzlich erlaubt, wenn es dem RP dient. Die Spielleitung versteht, wenn man sich manchmal als ein anderer Spieler ausgeben möchte.
Nicht erlaubt ist das gezielte Einloggen zweier eigenen Accounts um damit sich gegenseitig zu buffen, wiederzubeleben, Gegenstände zu übertragen und zu moschen. Das ist Nutzung eines unfairen Vorteils, den man sich auf diese Weise gegenüber anderen Spielern verschafft hat. Und es hat nichts mit RP zu tun.
Wenn sich allerdings durch Quests oder das RP mit anderen Spielern ergibt, dass beide eigenen Charaktere gleichzeitig auf eine RP-Reise gehen, und ggf. auf dem Weg Monster töten und damit XP erzielen, ist dies als Ausnahmefall erlaubt.


10. Rollenspielerische Spezialfähigkeiten (Fliegen, Unter-Wasser-Atmen u.ä.)
Jegliche RP-Fähigkeit, die es einem Char möglich macht, unerreichbar für Normalsterbliche einfach sich aus den Staub zu machen, oder Hindernisse anders als über den Landweg zu überwinden, wird auf der Spiegelwelt verhindert. Ausnahmen bestehen nur möglicherweise für NPC.
Beispiele:
Die Luft ist hier seltsamerweise extrem schwer, was sich allerdings nur bemerkbar macht, versucht man zu fliegen. Einzig Wesen, die aus der Engine heraus fliegen können, können das hier ebenso, wenn ihre Größe die eines Vogels, Nestlings oder Pixies nicht überschreiten. Doch auch für diese ist es anstrengend, weshalb sie nicht höher als 2 Meter fliegen können.
Wenn ein Wesen prinzipiell unter Wasser leben würde (z.B. Meerelfen, Nymphen), fällt diesen auch schon nach 2 Metern Tiefe ein extremer Wasserdruck auf, der es unmöglich macht, tief oder weit hinaus zu schwimmen.
Wesen, die die Fähigkeit hätten, sich direkt durch die Erde zu bewegen, können nichtmal ganz in die Erde eintauchen, als würde sich die Erde dort zu einer unüberwindbaren Barriere verdichten - buddelt man an selber Stelle aber ein Loch wird man feststellen, dass nichts ungewöhnliches festzustellen ist.


11. Anmeldepflichtige Rassen
Sonderrassen (alles, was einem nicht in einer Fantasywelt auf der Oberfläche tagtäglich begegnen könnte - z.B. Drow, Duergar, Tieflinge, Aasimare, Genasi, Werwölfe, Vampire) sind anmeldepflichtig und werden nur genehmigt, nachdem man mindestens einen Monat bereits einen Charakter auf dem Server aktiv gespielt hat, und sich im RP bewährt hat.
Die Charaktere müssen sterblich sein, und von den (Pseudo-)Kräften her einem normalen Sterblichen ebenbürtig sein. Selbst wenn nach einem Regelwerk diese Chars stärkere Eigenschaften hätten, werden diese hier dann nicht genehmigt, wenn aus Sicht der Spielleitung dadurch ein unfairer Vorteil entstünde -
Sonderchars dürfen nicht overpowered sein im Vergleich zu den Standardrassen.

Also erstellte Götter, Halbgötter etc. werden rigoros gelöscht werden.


Die Entscheidung zur Genehmigung von Sonderassen obliegt der Serverleitung. Nicht angemeldete Sonderrassen werden gelöscht.

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Verboten, da als overpowered eingeschätzt, sind die mit der Enhanced Edition hinzugekommenen Rassen Wemic und Brownie.

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Wenn Unsicherheiten bestehen, was eine Sonderrasse ist, bitte im Forum vor der Erstellung eine Anfrage stellen.

 

Spieler der ersten Spiegelwelt dürfen ihre damaligen Charaktere NICHT neu erstellen und erneut spielen. Ausnahmen bilden hier alte Spielleiter-Charaktere, wenn diese für die Handlung wichtig sind.

12. SL-Entscheidungen
Verstöße gegen die Serverregeln können individuell je nach Schwere des Vorfalls durch die Spielleitung bestraft werden.

SL-Anweisungen, etwas zu tun oder zu unterlassen ist unverzüglich Folge zu leisten. Etwaige Debatten sind zu unterlassen, um den Spielablauf nicht zu stören.
Falls Bedenken über eine SL-Entscheidung bestehen, ist ein Screenshot von der Situation zu machen und eine PM an den ADMIN des Servers zu schreiben mit der Begründung, warum man denkt, die Entscheidung wäre falsch.

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Änderungen vorbehalten.

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